Computer Music Cubase Avanzato
A chi è rivolto
Computer Music Avanzato è aperto a coloro che hanno già frequentato il corso Computer Music Base ma anche a chi vuole approfondire la conoscenza di Cubase 4. DJ, Producer, Musicisti, autori con una conoscenza base del software CUBASE 4.
A fine pagina potrete consultare l’intero programma del corso.
Per ulteriori informazioni e delucidazioni sul programma didattico potrete contattare direttamene il nostro docente al numero 3921696898 dalle 9 alle 11 oppure dalle 19 alle 21.
Durata: 36 ore suddivise in 3 mesi, una lezione settimanale di tre ore in orari serali (20:00 23:00) o al sabato (10:00 13:00 o 14:00 17:00)
Tariffa: 500 EURO
Benefit per gli allievi iscritti
4CMP Pack
Block Notes, Penna, Chiavetta USB utile a trasferire esercitazioni e approfondimenti didattici in pdf.
Una DAW per allievo
Ogni allievo avrà una propria postazione di lavoro: Computer, Master Keyboard, Cuffie e amplificatore per cuffie.
1500 PAGINE di approfondimenti
I corsi saranno supportati da dispense didattiche, relazioni originali redatte direttamente dai nostri docenti.
Esercizi pratici ad ogni lezione
Mediamente 2/3 della lezione sarà dedicata ad esercizi pratici che dimostreranno sul campo gli aspetti teorici trattati.
Possibilità di usare le DAW 4CMP per tutta la durata del corso.
Per 2 ore al giorno offriamo agli iscritti la possibilità di esercitarsi con le DAW della scuola.
Orari flessibili
I corsi iniziano al raggiungimento del numero utile di allievi (6 per classe). La data d'inizio, i giorni e gli orari saranno concordati in base elle esigenze degli allievi che compongono la classe.
Facilmente raggiungibile
4CMP si trova a Milano ain Via Frascati a 400 metri dalla MM2 (Linea Rossa) De Angeli, adiacenze Tangenziale Est (uscita Viale Certosa).
Agevolazioni
• Sconti del dal 30% al 50% sull’acquisto di moltissimi software (Native Instruments, Steinberg, Propellerhead…).
Attestati
• Crediti formativi per gli studenti della facoltà di Scienze e Tecnologie della Comunicazione Musicale dell'Università degli studi di Milano.
• Attestato di Frequenza 4CMP.
Il programma didattico
1a lezione
• Hardware DSP: panoramica sulle schede TC Powercore, UAD-1 e Duende.
• CUBASE 4: Panoramica generale sul software e uso del Mixer avanzato.
• Esercizio pratico: mixaggio di un brano.
2a lezione
• Cubase 4: L’utilizzo delle automazioni con un controller esterno. Reason e il Rewire.
• Esercizi: riconoscimento delle frequenze e risoluzione dei problemi relativi alla Control Room.
• Esercizio pratico: realizzazione di un brano mediante controller esterno.
3a Lezione
• Teoria del suono: riconoscimento delle frequenze.
Registrazione della voce/chitarra elettrica.
• CUBASE 4: Differenze sulle varie Tecniche di Editing (Compo Track, registrazione in Stack Mode, edit group).
• Esercizio pratico: mixaggo di un breve brano cantato ed uso dello Stack Mode.
4a Lezione
• Cubase 4: Groove Quantize, il metodo di lavoro, ottimizzazione del tempo (Macro e Shortcut).
• Quantizzazione audio manuale. Fades, CrossFades Eevent Envelopes.
• Esercizio pratico: editing di 4 tracce di loop e relativa quantizzazione audio.
5a Lezione
• Cubase 4: Quantizzazione audio della batteria mediante l’utilizzo degli Hitpoint.
• Sostituzione degli elementi della batteria con Cubase e con Plugin esterni (Drumagog).
• Esercizio pratico: quantizzazione audio della batteria mediante l’utilizzo degli Hitpoint.
6a Lezione
• I Microfoni dinamici e a condensatore, editing della voce mediante il VariAudio.
7a Lezione
• Cubase 4: analisi e studio dei processori di dinamica. Il compressore multibanda.
• Esercizio pratico: mixaggio di un semplice brano utilizzando solo i compressori.
8a Lezione
• Il campionatore: Halion, Kontakt.
• Groove Agent One
• Creazione di un brano mediante i campionatori e Groove Agent One.
9a lezione
Il Sidechain: uso creativo e non di questa tecnica.
Esempi pratici: Utilizzo creativo (Daftpunk), Speakeraggio e Creative Sequencer.
10a lezione
• Logical Editor e l’uso dell’input transformer.
• Esempi pratici: esercizi pratici sull’utilizzo creativo e non del Logical Editor e dell’input transformer.
11a Lezione
• Mixaggio ed esportazione delle tracce separate di un progetto. Esportazione di gruppi, Stem Mixing & Mastering.
12a Lezione
• Il Mastering m/s
• Esempi pratici: mastering m/s di 3 brani.