A chi è rivolto

Computer Music Base è un corso adatto a chi si avvicina    per la prima volta al mondo della produzione musicale con il computer. Possono frequentarlo DJ, Musicisti, Autori, Cantautori, Aspiranti Producer, Web Designer…

 

 

 

 

 

 

 

Programma generale del corso

Questo corso copre tutti i principi della Computer Music: hardware, impostazioni audio, collegamenti, MIDI, la registrazione e l’editing di campionamenti a livello base. L’allievo imparerà a realizzare una semplice base utilizzando campioni audio e Synth virtuali. Il software utilizzato è Cubase 4, indiscutibilmente il più intuitivo e diffuso al mondo, in grado di offrirvi tutti gli strumenti necessari (Synth, campioni, mixer, effetti…) per realizzare le vostre produzioni musicali.

A fine pagina potrete consultare l’intero programma del corso.

 

Acquisire una propria consapevolezza artistica e professionalità

Lo scopo finale è uno solo: fare musica al meglio delle proprie possibilità. Per ottenere questo risultato l’allievo imparerà a programmare una Drum Machine, suonare un basso, realizzare dei pattern, delle sequenze MIDI, importare loop, campioni, registrare una chitarra ma dovrà confrontarsi anche con i fondamentali di teoria musicale, arrangiamento, teoria del suono e principi di acustica. Per diventare dei veri professionisti dovrete sempre avere la consapevolezza di quello che state facendo e 4cmp pretenderà esattamente questo da voi.

Per ulteriori informazioni e delucidazioni sul programma didattico potrete contattare direttamene il nostro docente al numero 3921696898 dalle 9 alle 11 oppure dalle 19 alle 21.

Durata: 24 ore suddivise in 2 mesi, una lezione settimanale di tre ore in orari serali (20:00 23:00) o al sabato (10:00 13:00 o 14:00 17:00)

Tariffa: 360 EURO

Benefit per gli allievi iscritti

4CMP Pack
Block Notes, Penna, Chiavetta USB utile a trasferire esercitazioni e approfondimenti didattici in pdf.
Una DAW per allievo
Ogni allievo avrà una propria postazione di lavoro: Computer, Master Keyboard, Cuffie e amplificatore per cuffie.

1500 PAGINE di approfondimenti
I corsi saranno supportati da dispense didattiche, relazioni originali redatte direttamente dai nostri docenti.

Esercizi pratici ad ogni lezione
Mediamente 2/3 della lezione sarà dedicata ad esercizi pratici che dimostreranno sul campo gli aspetti teorici trattati.

Possibilità di usare le DAW 4CMP per tutta la durata del corso.
Per 2 ore al giorno offriamo agli iscritti la possibilità di esercitarsi con le DAW della scuola.

Orari flessibili
I corsi iniziano al raggiungimento del numero utile di allievi (6 per classe). La data d'inizio, i giorni e gli orari saranno concordati in base elle esigenze degli allievi che compongono la classe.

Facilmente raggiungibile
4CMP si trova a Mlano in Via Frascati 9 a 400 metri dalla MM2 (Linea Rossa) De Angeli, adiacenze Tangenziale Est (uscita Viale Certosa).

Agevolazioni
• Sconti del dal 30% al 50% sull’acquisto di moltissimi software (Native Instruments, Steinberg, Propellerhead…).

Attestati
• Crediti formativi per gli studenti della facoltà di Scienze e Tecnologie della Comunicazione Musicale dell'Università degli studi di Milano.
•  Attestato di Frequenza  4CMP.

 

 

Nessuna falsa promessa

Non vi garantiremo mai un posto di lavoro ne alimenteremo false aspettative. Quello che possiamo e vogliamo fare è trasmettere la nostra passione, il Know Out e le competenza in modo da permettervi d'intraprendere la vostra personale carriera nel mondo musicale

Il programma didattico

1a Lezione
• MAC VS PC: pro e contro, componenti fondamentali, il BIOS, configurazioni possibili, assemblaggio, ottimizzazione del sistema operativo.
• Schede Audio: panoramica sulle schede audio presenti sul mercato, i driver ASIO, connessioni, connessioni digitali, routing funzionale.
• Cubase 4: principio di funzionamento del software, impostazioni base. Interfaccia Utente 1.(il Pool)
• Esercizio pratico: importazione di un sample, uso della griglia

2° Lezione
• CUBASE 4: importazione di loop utilizzo del Time Stretching e del Musical Mode. Interfaccia utente 2.
• Teoria del suono: il suono, frequenza, principi di acustica (posizionamento dei monitor e analisi e ottimizzazione della propria Control Room/Home Studio).
• Esercizio pratico: uso dei loop e creazione di un brano.

3° Lezione
• Fondamenti sull’audio digitale: frequenza di campionamento, risoluzione…
• Cubase 4: Il mixer, Il Pool
• Teoria del suono: Decibel, Peak & RMS, analizzatore di spettro software e hardware.
• Esercizio pratico: utilizzo di samplese e loop. Creazione di un brano e mixaggio.

4° lezione
• Editing Audio 1: tagliare ed editare i loop. Fades e CrossFades.
• Esercizio pratico: editing e creazione di loop originali.

5° lezione
• Cubase 4: MediaBay e Virtual Instruments. Il Key Editor. Realizzazione di un breve brano con ritmica e basso, l’utilizzo delle tracce Gruppo e Folder Track.
• Teoria: Il MIDI.
• Esercizio pratico: creazione di un brano con i Virtual Instruments.

6° Lezione
• Cubase 4: utilizzo dei Virtual Instruments, il Drum Editor, e le automazioni.
• Lo standard Midifiles.
• Esercizio pratico: Creazione di un brano ed uso di Automazioni.

7° Lezione
• Cubase 4: equalizzatori ed effetti in Send (Delay e Riverbero).
• Teoria: equalizzatori parametrici, e grafici.
• Esercizio pratico: realizzazione di un brano con loop e tracce MIDI.

8a lezione
• Registrazione di una voce o chitarra elettrica.
• Teoria: I processori di dinamica, il dither.
• Cenni sul Mixaggio e finalizzazione di un semplice brano.